
Urgente. Sombra que produce una figura dado un punto de luz
Moderador: vicente
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asiergago90
- Novato/a

- Mensajes: 6
- Registrado: Lun Abr 02, 2007 7:52 pm
Urgente. Sombra que produce una figura dado un punto de luz
Hola, querría saber cómo hallar la sombra en isómétrico y diédrico dado el punto de luz P. Aquí os dejo la figura


- JMCartabón
- Asiduo/a

- Mensajes: 90
- Registrado: Vie Mar 30, 2007 2:34 am
- Ubicación: ANDALUCÍA
Las sombras de un cuerpo se dividen en dos: sombra propia y sombra arrojada. La luz puede ser puntual o paralela.
En este ejercicio tenemos luz puntual y te explicaré cómo hallar la sombra arrojada que es la que suelen pedir.
Para dibujar la sombra de un cuerpo a partir de un foco (punto de luz), debemos trazar rayos (rectas) que parten del foco y pasan por los distintos vértices o puntos de interés de la pieza.
En diédrico trazamos una recta que pase por uno de los vértices y hallamos su intersección con el Plano Horizontal (Traza H), Plano vertical (Traza V) o con otra parte de la pieza, buscaremós la primera intersección que encontremos considerando este punto como su sombra.
En Isométrica se actua del mismo modo, auxiliandonos de las proyecciones de la luz, es decir, conteniendo la recta que sale del foco en planos proyectantes.
Para unir los puntos de sombra obtenidos seguiremos el orden de los segmentos que forman la pieza, por ejemplo, si tenemos una arista AB, uniremos la sombra de A con la sombra de B.
Ojo: En ocasiones se consideran alguno de los planos de proyección transparentes para que toda la sombra de una pieza recaiga sobre un único plano de proyección.
En este ejercicio tenemos luz puntual y te explicaré cómo hallar la sombra arrojada que es la que suelen pedir.
Para dibujar la sombra de un cuerpo a partir de un foco (punto de luz), debemos trazar rayos (rectas) que parten del foco y pasan por los distintos vértices o puntos de interés de la pieza.
En diédrico trazamos una recta que pase por uno de los vértices y hallamos su intersección con el Plano Horizontal (Traza H), Plano vertical (Traza V) o con otra parte de la pieza, buscaremós la primera intersección que encontremos considerando este punto como su sombra.
En Isométrica se actua del mismo modo, auxiliandonos de las proyecciones de la luz, es decir, conteniendo la recta que sale del foco en planos proyectantes.
Para unir los puntos de sombra obtenidos seguiremos el orden de los segmentos que forman la pieza, por ejemplo, si tenemos una arista AB, uniremos la sombra de A con la sombra de B.
Ojo: En ocasiones se consideran alguno de los planos de proyección transparentes para que toda la sombra de una pieza recaiga sobre un único plano de proyección.
