Cada vez que necesites obtener la sombra de un cuerpo sobre otro, puedes utilizar las proyecciones de la luz que más te convenga.
En la Perspectiva isométrica que adjuntas dispones de cuatro proyecciones de la Luz, tres sobre los planos de proyección y la espacial.
En este caso te coincide la proyección espacial de la luz con la proyección sobre el plano XOZ, de manera que no puedes formar un triangulo para definir puntos de sombra. Deberás utilizar cualquiera de las otras proyecciones, es decir, cortaremos con planos horizontales o planos verticales paralelos al YOZ.
De esta forma conseguirás resolver todos los problemas.
Otra forma consistiría en trabajar con la retroproyección de las sombras sobre el plano horizontal pero no sé si controlas este método.
Espero que te sirva!! :
